Язык гастера переводчик на русский

Dating > Язык гастера переводчик на русский

Download links:Язык гастера переводчик на русскийЯзык гастера переводчик на русский

Unfortunately, it looks like the search requests sent from your IP address are automated. Conspurcare, Deprauare, Disperdere, Deterrere, Deturpare, Euastare, Foedare, Resignare, Spurcare, Deuenustare, Lutare, Violare, Inquinare. Однако, это другой шрифт. Есть большая вероятность, что особая атака Папируса — это такие же или похожие Бластеры, как и у Санса, потому что при её использовании протагониста бы «разнесло». Кроме того, последователи Гастера появляются только на значениях fun, связанных с 60 а именно: 61, 62, 63 , а спрайт персонажа, которого считают Гастером — на значении 66 загадочный человек в комнате 268. ХХХ спряталась в кусты около дерева. Тем не менее, он упал в одно из своих изобретений, и его жизнь оборвалась весьма внезапно. Не знаю, как бороться, если мой невидим враг. Мысли все мерцают как помехи на ТВ. To continue searching, please enter the characters from the picture below and click «Continue». На небе показалось ХХХ. В 2015 году Тоби вновь упомянул это в своём твиттере: «Успех Undertale был невероятен.

Гастер — это скрытый персонаж в. При обычном прохождении на его существование лишь намекают некоторые персонажи, такие как , а также он упоминался персонажами, которые появляются в игре только при определенных значениях. Гастер скрыт во внутренних данных игры и прямые ссылки на Гастера можно найти только путём редактирования файлов игры, изменения или же с помощью большой удачи. Собрание всех фактов вместе показывает, что, скорее всего, Гастер был королевским учёным перед , и что он был ответственным за создание. Тем не менее, он упал в одно из своих изобретений, и его жизнь оборвалась весьма внезапно. Подобно и , В. Гастер говорит в отличительном от остальных персонажей шрифте, в его случае шрифт Wingdings, состоящий из символов, из-за чего становится абсолютно непонятным, если не знать соответствие символов и букв. Описание Судя по словам серых НИПов последователей Гастера , он был королевским учёным до Альфис. Однако, неизвестно, правдиво ли это для таймлайна, в котором проходит игра. В игре нет спрайта Гастера, как такового, но есть некоторые предположения. Появляется с 10% шансом только при , равном 66. В файлах игры он назван как mysteryman. Большинство фанатов предполагают, что это сам Гастер, хотя это не подтверждено в игре. Существо никак не контактирует с , но если попробовать взаимодействовать, он широко раскрывает глаза и рот, после чего исчезает. Исчезновение сопровождается звуковым эффектом. После выхода из комнаты дверь исчезает, а при выходе из зоны прохода пропадает и коридор. Но возможно вызвать его ещё раз тем же путём показано. Невидимый персонаж упоминает, что это место для ловли жуков. Возможно, именно об этом месте упоминала. Здесь растёт очень высокая трава, за которой никого не видно. Стоящий слева в траве неизвестный персонаж заметит, что позади протагониста стоит некто с жуткой улыбкой. По словам того же персонажа, неизвестная фигура которую мы не можем видеть исчезает посреди разговора. Персонажем с жуткой улыбкой может быть Гастер, или. В траве так же можно вызвать другие диалоги, посвященные ловли жуков, но неизвестно, тот же это персонаж или другие. Посреди комнаты стоит призрачная фигура, которая становится менее прозрачной по мере приближения к ней. Вполне возможно, что этот спрайт и есть Гастер, ведь, кроме него, никто не должен говорить на шрифте Wingdings. Попытка проверить комнату с помощью редактирования лишь покажет. Но можно избежать собаки, если отредактировать переменную «Dogcheck» в HEX-редакторе. При выходе из этой комнаты игрок попадёт в комнату тестирования музыки. Там он может прослушать : «Happy Town», «Meat Factory», «Trouble Dingle» и «». Треки можно переключать, но после того, как будет выбран «Gaster's Theme», переключение становится невозможным. По завершению «Gaster's Theme» появляется сообщение «Спасибо за отзыв! », после чего либо закрывается игра, либо игрок оказывается в локации с удочкой в. Также в комнату тестирования музыки можно с 50% шансом попасть, направляясь в эту же локацию, если значение fun равняется 65. Также на личность Гастера намекает невозможность смены «Gaster's Theme» в Меню выбора музыки, которое находится в 272 комнате, где и стоит Гастер. Но возможно и то, что нас просто путает, так как он оставил сообщение в коде игры, что нетерпение игроков, которые могут получить все ответы из кода «испортило их». История Гастер не встречается в игре, если не считать вышеописанные спрайты, которые могут им являться. Вся информация о его жизни получена со слов нескольких персонажей возле лифтов в , называемых «последователями». Обычно считается, что они работали с Гастером, но это может быть не так, учитывая, что они названы именно «последователями», а не «ассистентами» или «помощниками». Нельзя даже точно утверждать, что они были последователями именно Гастера, так как это нигде не указано, а двое из них ссылаются на слова других людей, рассказывая о нём. Также не известно, является ли всё, что они говорят, правдой. При определённых значениях fun можно встретить трёх персонажей, названных в файлах игры «последователями». Все, кроме одного — перекрашенные в серый спрайты некоторых НИПов. Их объединяет ещё и то, что при их присутствии не работает телефон. При значении fun, равном 62, рядом с лифтом L3 с 50% шансом можно будет встретить Первого Последователя, похожего на серый безэмоциональный вариант монстра, лижущего фикус в ресторане. Он расскажет о том, как жизнь Гастера была внезапно прервана после того, как он упал в одно из его творений. Он также задумается, кончит ли таким же образом. Он исчезает, когда игрок покидает комнату. При значении fun, равном 61, рядом с лифтом R1 с шансом в 20% можно будет встретить Второго Последователя, похожего на серый вариант монстра, купившего пончик за 9999 золота у. Он говорит в рифму через голову, которую держит в своей руке. Сначала он расскажет, как однажды Гастер пропал без следа и был расщеплён во времени и пространстве. Потом, сказав, что держит прямо сейчас его часть, Последователь незамедлительно исчезнет. При значении fun, равном 63, рядом с лифтом L2, с шансом в 50% можно встретить Третьего Последователя, выглядящего как высунувшаяся из-под земли голова монстра, нигде более не встречаемая но немного напоминающая лицо смеющейся. Это единственный Последователь, не являющийся перекрашенным спрайтом другого монстра. Он будет говорить о том, как жизнь Гастера была быстро прервана, когда эксперимент пошёл не так. Но он прекратит, когда заметит, что не стоит обсуждать того, кто слушает. Он исчезает, когда игрок покидает комнату. На небольшом доке при значении fun 91—100 там будет стоять серый с двумя шипами вместо четырёх. Также «кофта» Обречённого не полосатая, а в клетку. Он будет рассуждать о том, как страшно представить точно такой же мир, в котором его нет, и как этот мир прекрасно без него обходится. Если поговорить с ним, неся зонтик, Обречённый скажет, что ему стало лучше и попросит игрока забыть о нём. Если покинуть комнату и вернуться после этого диалога, Обречённого там больше не будет. Некоторые считают, что через него к игроку обращается Гастер или же имеет какое-то отношение к нему. На связь намекает то, что необходимы определенные значения fun для его появления, спрайт Обречённого серого цвета, как и у последователей, а также то, что он исчезает при определённых условиях. В файлах игры можно найти неиспользованную реплику Обречённого: «Йо! Однако, в отличии от последователей, телефон протагониста работает в комнате с ним, Папирус отвечает на звонок, но не замечает ничего особенного. Эта мысль меня ужасает. Но сейчас нет дождя. Подразумевается, что Санс каким-то образом связан с Гастером, за счёт мастерской в подвале в , а также из-за названия его оружия, используемого им в. Чтобы попасть в мастерскую, игрок должен встретить Санса на его суде. После этого, нужно сохраниться в этом же месте, выйти из игры и снова загрузить файл. Санс вместо суда скажет кодовое слово, которое необязательно запоминать. После этого нужно повторить процесс и уже сказать суперсекретный код. Повторив процесс ещё раз, Санс даст игроку ключ от его комнаты. В первом ящике лежит фотоальбом с множеством фотографий Санса, который выглядит счастливым, и незнакомых протагонисту людей. Если услышать от Девочки-моллюска о Сьюзи значение fun 80—89 , из фотоальбома выпадает плохо нарисованная картинка с тремя улыбающимися людьми и надписью «не забудь». Во втором ящике — значок. При попытке открыть 3 или 4 ящик, игрок посмотрит на чертёж, написанный символами, которые не может разобрать. Возможно, это просто почерк Почерк — Handwriting — Hand — Рука. Как известно, Лодочник говорит «остерегаться того, кто говорит руками» или шрифт Wingdings. Машина, накрытая тканью, по словам Тоби Фокса,является неисправной и её невозможно починить, как бы «они» ни старались. Если же Гастер на самом деле упал в «своё изобретение», которым не является Ядро, то им может быть эта машина. Бластер Гастера Более того, спрайты имеют название «gasterblaster». Это может означать, что оружие было разработано Гастером или чтобы противостоять Гастеру. Когда Санс засыпает во время битвы, его буквы «Z» вместо Comic Sans написаны в шрифте, похожим на Aster. Однако, это другой шрифт. Есть большая вероятность, что особая атака Папируса — это такие же или похожие Бластеры, как и у Санса, потому что при её использовании протагониста бы «разнесло». Тоби мог закрыть всю строку чёрным, но он даёт понять, что там идёт речь о персонаже так как фигурирует имя , и что скорее всего это родственник так как речь шла о них. Версия о связи Гастера и братьев-скелетов была популярна и до этого концепта, если брать во внимание, что только у скелетов есть отличительный шрифт, совпадающий с именем. Учитывая, что концепты, которые не оправдались, не были скрыты, возможно, тут что-то, что игрокам рано знать, или что-то, что до сих пор прячут в игре. Фразы Если изменить в файлах file0 и undertale. Запись номер семнадцать Как только сообщение закончится, экран станет чёрным, и игра тут же закроется. Если его значительно ускорить и реверсировать, то выйдет смех Маффет. Возможно, что Гастер в этом сообщении обращался не к игроку, а к Сансу и Папирусу. Позвонивший попросит позвать кого-то, чьё имя начинается на букву «Г», но быстро поймёт, что ошибся номером и, в качестве извинения, споёт «Песню Неправильного номера». Предположительно звонок мог предназначаться Гастеру, но это также могут быть , , или. Также это может быть. «Тот, кто говорит руками» «Остерегайся того, кто говорит руками» Во время одного из путешествий по воде с , он а может сказать игроку: «Остерегайся того, кто говорит руками». На основе того, что в гарнитуре шрифта Wingdings, которым в игре написаны сообщения Гастера, присутствуют символы в виде рук, можно сделать вывод, что речь идёт именно о нём. Также Лодочник произносит схоже звучащую фразу «Остерегайся того, кто пришёл из другого мира», что тоже может являться отсылкой к Гастеру, или к Чаре, или к монстру , в чьём описании сказано: «Это существо определённо в неправильном времени и пространстве! Время добавления файлов Существует популярная версия, что Гастер является вырезанным персонажем. Однако, время добавления файлов в игру показывает обратное: большой массив информации про Гастера был добавлен примерно в одно и тоже время в финальном этапе разработки пути Пацифиста, а когда большая часть кодирования событий была закончена. А именно: комнаты, связанные с Гастером под номерами 264 запись номер 17 , 268—272, оба упоминания Лодочником, песня неправильного номера. Это не доказывает то, что Гастер не планировался в сюжете до этого, но может указывать на связь между данными элементами. Число шесть С упоминаниями Гастера в игре связано число «шесть». Например, в коде игры в списке монстров можно найти Гастера. Его номер: 666, HP: 666666, ATK и DEF: 66666, а также он единственный из монстров, у кого минусовое значение получаемого EXP и G. Однако, важно заметить, что приведенные выше статы — это информация в игровом коде, а не та, что показывается игроку при описании монстров. Также в игре есть коды для определённых шрифтовых особенностей. Например, код «107» или «109» используются для надписи шрифтом Comic Sans с определенной скоростью и прочими характеристиками. Кодом для Wingdings, который использовался для «записи номер 17» — является «666». Кроме того, последователи Гастера появляются только на значениях fun, связанных с 60 а именно: 61, 62, 63 , а спрайт персонажа, которого считают Гастером — на значении 66 загадочный человек в комнате 268. Карты Таро Гастер был в первоначальной версии карт Таро. Эти карты были нарисованы не под контролем Тоби Фокса и сначала художница только надеялась, что они станут официальным товаром. Карта с Гастером в итоге не попала в финальную колоду. Однако, судя по всему, первоначально она там планировалась, а перемена этого решения была в последний момент. Тем не менее, неизвестно, почему Тоби обратил на это внимание, ведь по его словам, даже официальная продукция по игре — не канон. Послания в коде Начиная с самой первой версии игры и в дальнейших обновлениях Тоби оставлял послания, которые можно было увидеть только в коде игры. Эти послания в фандоме называют «демоническими текстами», так как они начинаются с переменных «demon». Особенный интерес представляет патч 1. В нём не изменилось ничего, кроме одной строчки: self. Этот текст не появляется в игре и предназначен только для глаз дата-майнеров. Через 4 дня вышел патч 1. В дальнейший патчах это может оказаться чем-то большим, а может быть и способом троллинга игроков, так как ещё в коде сайта Undertale есть предупреждение не слишком увлекаться поиском секретов. Ожидание Гастера в этой игре связано с тем, что Тоби писал, что не может рассказать о сюжете, потому что «сама его природа скрыта во тьме», выделив последнее жирным шрифтом. Это перекликается с Записью номер 17, а именно: «Темно. В 2015 году Тоби вновь упомянул это в своём твиттере: «Успех Undertale был невероятен. Спасибо художникам, фанатам и друзьям за поддержку в 2015 году. Но в последнее время что-то оставляет во мне чувство неразрешённости. Если отредактировать файл undertale. Гастера очень сильно напоминает персонажа Убоа из игры. Хотя есть возможность того, что это просто , укрывающий игрока одеялом в Реальной лаборатории. В записи говорится, что монстры не выдерживают силу Решительности и, тая, сливаются воедино. Можно предположить, что это указывало именно на него. Также в некоторых вырезанных комнатах комната с высокой травой, старая версия территории около дома Напстаблука имеются отсылки к Гастеру, что может подтверждать то, что речь шла именно о нём. Как и Гастер, она появляется при изменении значения «Fun», она рассеяна в пространстве и времени, говорит фразу «VERY VERY INTERESTING» и тоже обладает бледным лицом с застывшей чёрной улыбкой и пустыми глазами. Скорее всего, Fun Girl сама является отсылкой к Гастеру, так как разработчик Yandere Simulator является фанатом Undertale. Да, вы, в полосатой кофте. Вы можете сделать что-то со своим другом…..? Тот, который позади вас, с жуткой улыбкой. Куда ушёл ваш друг? ЕСЛИ БЫ Я ИСПОЛЬЗОВАЛ СВОЮ ОСОБУЮ АТАКУ, ТЕБЯ БЫ ТОЧНО РАЗНЕСЛО НА... ГДЕ МОЯ ОСОБАЯ АТАКА? Не суй свой нос, куда не следует. Или ты можешь узнать что-то, что тебе НЕ понравится.

Last updated